// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "../core/resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (United States) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "../core/resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""winres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DEV
//
IDB_PNG1                DEV                     "png\\debugempty.png"
IDB_PNG2                DEV                     "png\\lockedserver.png"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PNG
//
IDB_PNG3                PNG                     "png\\vf_none.png"
IDB_PNG4                PNG                     "png\\vf_unknown.png"
IDB_PNG5                PNG                     "png\\vf_unknown_e.png"
IDB_PNG6                PNG                     "png\\vf_developmentonly_unknown.png"
IDB_PNG7                PNG                     "png\\vf_developmentonly_unknown_e.png"
IDB_PNG8                PNG                     "png\\vf_cheat_unknown.png"
IDB_PNG9                PNG                     "png\\vf_cheat_unknown_e.png"
IDB_PNG10               PNG                     "png\\vf_release_unknown.png"
IDB_PNG11               PNG                     "png\\vf_release_unknown_e.png"
IDB_PNG12               PNG                     "png\\vf_developmentonly.png"
IDB_PNG13               PNG                     "png\\vf_gamedll.png"
IDB_PNG14               PNG                     "png\\vf_clientdll.png"
IDB_PNG15               PNG                     "png\\vf_replicated.png"
IDB_PNG16               PNG                     "png\\vf_cheat.png"
IDB_PNG17               PNG                     "png\\vf_release.png"
IDB_PNG18               PNG                     "png\\vf_msthread.png"
IDB_PNG19               PNG                     "png\\vf_developmentonly_gamedll.png"
IDB_PNG20               PNG                     "png\\vf_developmentonly_clientdll.png"
IDB_PNG21               PNG                     "png\\vf_developmentonly_replicated.png"
IDB_PNG22               PNG                     "png\\vf_developmentonly_cheat.png"
IDB_PNG23               PNG                     "png\\vf_developmentonly_msthread.png"
IDB_PNG24               PNG                     "png\\vf_replicated_cheat.png"
IDB_PNG25               PNG                     "png\\vf_replicated_release.png"
IDB_PNG26               PNG                     "png\\vf_gamedll_cheat.png"
IDB_PNG27               PNG                     "png\\vf_gamedll_release.png"
IDB_PNG28               PNG                     "png\\vf_clientdll_cheat.png"
IDB_PNG29               PNG                     "png\\vf_clientdll_release.png"
IDB_PNG30               PNG                     "png\\vf_msthread_cheat.png"
IDB_PNG31               PNG                     "png\\vf_msthread_release.png"
IDB_PNG32               PNG                     "png\\completion_marker.png"

#endif    // English (United States) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

