r5sdk/r5dev/game/server/physics_main.h

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// Purpose:
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// $NoKeywords: $
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#ifndef PHYSICS_MAIN_H
#define PHYSICS_MAIN_H
inline void(*v_Physics_RunThinkFunctions)(bool bSimulating);
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class VPhysics_Main : public IDetour
{
virtual void GetAdr(void) const
{
LogFunAdr("Physics_RunThinkFunctions", v_Physics_RunThinkFunctions);
}
virtual void GetFun(void) const
{
g_GameDll.FindPatternSIMD("88 4C 24 08 55 56 57 41 54 41 55 41 56 41 57 48 81 EC ?? ?? ?? ??").GetPtr(v_Physics_RunThinkFunctions);
}
virtual void GetVar(void) const { }
virtual void GetCon(void) const { }
virtual void Detour(const bool bAttach) const;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // PHYSICS_MAIN_H