r5sdk/r5dev/engine/common.h

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2.0 KiB
C
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#pragma once
/* ==== COMMON ========================================================================================================================================================== */
inline CMemory p_COM_InitFilesystem;
inline auto COM_InitFilesystem = p_COM_InitFilesystem.RCast<void* (*)(const char* pFullModPath)>();
inline CMemory p_COM_ExplainDisconnection;
inline auto COM_ExplainDisconnection = p_COM_ExplainDisconnection.RCast<void* (*)(uint64_t level, const char* fmt, ...)>();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class VCommon : public IDetour
{
virtual void GetAdr(void) const
{
spdlog::debug("| FUN: COM_InitFilesystem : {:#18x} |\n", p_COM_InitFilesystem.GetPtr());
spdlog::debug("| FUN: COM_ExplainDisconnection : {:#18x} |\n", p_COM_ExplainDisconnection.GetPtr());
spdlog::debug("+----------------------------------------------------------------+\n");
}
virtual void GetFun(void) const
{
p_COM_InitFilesystem = g_GameDll.FindPatternSIMD(reinterpret_cast<rsig_t>("\x48\x89\x5C\x24\x00\x48\x89\x74\x24\x00\x57\x48\x81\xEC\x00\x00\x00\x00\x48\x8B\xF9\x48\xC7\x44\x24\x00\x00\x00\x00\x00"), "xxxx?xxxx?xxxx????xxxxxxx?????");
p_COM_ExplainDisconnection = g_GameDll.FindPatternSIMD(reinterpret_cast<rsig_t>("\x48\x8B\xC4\x48\x89\x50\x10\x4C\x89\x40\x18\x4C\x89\x48\x20\x48\x81\xEC\x00\x00\x00\x00"), "xxxxxxxxxxxxxxxxxx????");
COM_InitFilesystem = p_COM_InitFilesystem.RCast<void* (*)(const char*)>(); /*48 89 5C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 81 EC ?? ?? ?? ?? 48 8B F9 48 C7 44 24 ?? ?? ?? ?? ??*/
COM_ExplainDisconnection = p_COM_ExplainDisconnection.RCast<void* (*)(uint64_t, const char*, ...)>(); /*48 8B C4 48 89 50 10 4C 89 40 18 4C 89 48 20 48 81 EC ?? ?? ?? ??*/
}
virtual void GetVar(void) const { }
virtual void GetCon(void) const { }
virtual void Attach(void) const { }
virtual void Detach(void) const { }
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
REGISTER(VCommon);