r5sdk/r5dev/include/overlay.h

22 lines
1.1 KiB
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include "imgui.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Initialization
void PrintDXAddress();
void InstallDXHooks();
void RemoveDXHooks();
void ShowGameConsole(bool* p_open);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Utility
static int Stricmp(const char* s1, const char* s2) { int d; while ((d = toupper(*s2) - toupper(*s1)) == 0 && *s1) { s1++; s2++; }return d; }
static int Strnicmp(const char* s1, const char* s2, int n) { int d = 0; while (n > 0 && (d = toupper(*s2) - toupper(*s1)) == 0 && *s1) { s1++; s2++; n--; }return d; }
static char* Strdup(const char* s) { IM_ASSERT(s); size_t len = strlen(s) + 1; void* buf = malloc(len); IM_ASSERT(buf); if (buf != NULL) { return (char*)memcpy(buf, (const void*)s, len); } }
static void Strtrim(char* s) { char* str_end = s + strlen(s); while (str_end > s && str_end[-1] == ' ') str_end--; *str_end = 0; }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Globals
inline ImVector<char*> Items;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////