2024-04-05 16:45:05 +02:00
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#pragma once
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inline void(*v_DrawLightSprites)(void*);
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class VGL_DrawLights : public IDetour
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virtual void GetAdr(void) const
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{
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2024-01-02 15:21:36 +01:00
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LogFunAdr("DrawLightSprites", v_DrawLightSprites);
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}
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virtual void GetFun(void) const
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{
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2024-01-02 15:21:36 +01:00
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g_GameDll.FindPatternSIMD("48 8B C4 55 57 48 8D 68 A1 48 81 EC ?? ?? ?? ?? 48 8B 15 ?? ?? ?? ??").GetPtr(v_DrawLightSprites);
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}
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virtual void GetVar(void) const { }
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virtual void GetCon(void) const { }
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virtual void Detour(const bool bAttach) const;
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};
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