#pragma once /* ==== CFPSPANEL ======================================================================================================================================================= */ inline ConVar*(*CFPSPanel__Paint)(void* thisptr); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class VFPSPanel : public IDetour { virtual void GetAdr(void) const { LogFunAdr("CFPSPanel::Paint", CFPSPanel__Paint); } virtual void GetFun(void) const { g_GameDll.FindPatternSIMD("48 8B C4 55 56 41 ?? 48 8D A8 ?? FD FF FF 48 81 EC 80").GetPtr(CFPSPanel__Paint); } virtual void GetVar(void) const { } virtual void GetCon(void) const { } virtual void Detour(const bool bAttach) const; }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////