#pragma once #include "imgui.h" #include "serverlisting.h" #include "json.hpp" #include ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Initialization void PrintDXAddress(); void InstallDXHooks(); void RemoveDXHooks(); void ShowGameConsole(bool* p_open); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Internals int Stricmp(const char* s1, const char* s2); int Strnicmp(const char* s1, const char* s2, int n); char* Strdup(const char* s); void Strtrim(char* s); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Globals inline ImVector Items; inline std::string OriginUID = "1010417302770"; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// using json = nlohmann::json;