#pragma once typedef float vec_t; typedef float vec3_t[3]; /*----------------------------------------------------------------------------- * _vector.h *-----------------------------------------------------------------------------*/ class Vector3 // TODO [ AMOS ]: Reverse class { public: // Members vec_t x, // 0x0000 y, // 0x0004 z; // 0x0008 }; class QAngle // TODO [ AMOS ]: Reverse class { public: // Members vec_t x, // 0x0000 y, // 0x0004 z; // 0x0008 };