#pragma once #include "imgui.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Initialization void PrintDXAddress(); void InstallDXHooks(); void RemoveDXHooks(); void ShowGameConsole(bool* p_open); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Internals int Stricmp(const char* s1, const char* s2); int Strnicmp(const char* s1, const char* s2, int n); char* Strdup(const char* s); void Strtrim(char* s); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Globals inline ImVector Items; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////