//=====================================================================================// // // Purpose: Master for refresh, status bar, console, chat, notify, etc. // // $NoKeywords: $ //=====================================================================================// #include #include #include #include //----------------------------------------------------------------------------- // Purpose: finished loading //----------------------------------------------------------------------------- void SCR_EndLoadingPlaque(void) { if (*scr_drawloading) { *scr_engineevent_loadingstarted = 0; using HideLoadingPlaqueFn = void(*)(void*); (*reinterpret_cast(g_pEngineVGui))[36](g_pEngineVGui); // (*((void(__fastcall**)(void**))g_CEngineVGui + 36))(&g_CEngineVGui);// HideLoadingPlaque } else if (*gfExtendedError) { using ShowErrorMessageFn = void(*)(void*); (*reinterpret_cast(g_pEngineVGui))[35](g_pEngineVGui); // (*((void(__fastcall**)(void**))g_CEngineVGui + 35))(&g_CEngineVGui);// ShowErrorMessage } }