#include "core/stdafx.h" #include "tier0/platform_internal.h" double Plat_FloatTime() { return v_Plat_FloatTime(); } uint64_t Plat_MSTime() { return v_Plat_MSTime(); } const char* Plat_GetProcessUpTime() { static char szBuf[4096]; sprintf_s(szBuf, sizeof(szBuf), "[%.3f] ", Plat_FloatTime()); return szBuf; }