#ifndef CMD_H #define CMD_H //----------------------------------------------------------------------------- // Purpose: Returns current player calling this function // Output : ECommandTarget_t - //----------------------------------------------------------------------------- FORCEINLINE ECommandTarget_t Cbuf_GetCurrentPlayer(void) { // Always returns 'CBUF_FIRST_PLAYER' in Respawn's code. return ECommandTarget_t::CBUF_FIRST_PLAYER; } /* ==== COMMAND_BUFFER ================================================================================================================================================== */ inline CMemory p_Cbuf_AddText; inline void(*Cbuf_AddText)(ECommandTarget_t eTarget, const char* pText, cmd_source_t cmdSource); inline CMemory p_Cbuf_Execute; inline void(*Cbuf_Execute)(void); inline CMemory p_Cmd_Dispatch; inline void(*v_Cmd_Dispatch)(ECommandTarget_t eTarget, const ConCommandBase* pCmdBase, const CCommand* pCommand, bool bCallBackupCallback); inline CMemory p_Cmd_ForwardToServer; inline bool(*v_Cmd_ForwardToServer)(const CCommand* pCommand); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class VCmd : public IDetour { virtual void GetAdr(void) const { LogFunAdr("Cbuf_AddText", p_Cbuf_AddText.GetPtr()); LogFunAdr("Cbuf_Execute", p_Cbuf_Execute.GetPtr()); LogFunAdr("Cmd_Dispatch", p_Cmd_Dispatch.GetPtr()); LogFunAdr("Cmd_ForwardToServer", p_Cmd_ForwardToServer.GetPtr()); } virtual void GetFun(void) const { p_Cbuf_AddText = g_GameDll.FindPatternSIMD("48 89 5C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 83 EC 20 48 63 D9 41 8B F8 48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 48 8B F2 FF 15 ?? ?? ?? ?? 48 8D 05 ?? ?? ?? ?? 41 B9 ?? ?? ?? ??"); p_Cbuf_Execute = g_GameDll.FindPatternSIMD("48 89 5C 24 ?? 48 89 6C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 83 EC 20 FF 15 ?? ?? ?? ??"); p_Cmd_Dispatch = g_GameDll.FindPatternSIMD("E8 ?? ?? ?? ?? 8B ?? 0C 49 FF C7").FollowNearCallSelf(); p_Cmd_ForwardToServer = g_GameDll.FindPatternSIMD("48 89 5C 24 ?? 48 89 6C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 81 EC ?? ?? ?? ?? 44 8B 59 04"); Cbuf_AddText = p_Cbuf_AddText.RCast(); /*48 89 5C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 83 EC 20 48 63 D9 41 8B F8 48 8D 0D ?? ?? ?? ?? 48 8B F2 FF 15 ?? ?? ?? ?? 48 8D 05 ?? ?? ?? ?? 41 B9 ?? ?? ?? ??*/ Cbuf_Execute = p_Cbuf_Execute.RCast(); /*48 89 5C 24 ?? 48 89 6C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 83 EC 20 FF 15 ?? ?? ?? ??*/ v_Cmd_Dispatch = p_Cmd_Dispatch.RCast(); v_Cmd_ForwardToServer = p_Cmd_ForwardToServer.RCast(); /*48 89 5C 24 ?? 48 89 6C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 81 EC ?? ?? ?? ?? 44 8B 59 04*/ } virtual void GetVar(void) const { } virtual void GetCon(void) const { } virtual void Attach(void) const; virtual void Detach(void) const; }; #endif // CMD_H