#ifndef CL_ENTS_PARSE_H #define CL_ENTS_PARSE_H inline CMemory p_CL_CopyExistingEntity; inline bool(*v_CL_CopyExistingEntity)(__int64 a1, unsigned int* a2, char* a3); bool CL_CopyExistingEntity(__int64 a1, unsigned int* a2, char* a3); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class V_CL_Ents_Parse : public IDetour { virtual void GetAdr(void) const { LogFunAdr("CL_CopyExistingEntity", p_CL_CopyExistingEntity.GetPtr()); } virtual void GetFun(void) const { p_CL_CopyExistingEntity = g_GameDll.FindPatternSIMD("40 53 48 83 EC 70 4C 63 51 28"); v_CL_CopyExistingEntity = p_CL_CopyExistingEntity.RCast(); /*40 53 48 83 EC 70 4C 63 51 28*/ } virtual void GetVar(void) const { } virtual void GetCon(void) const { } virtual void Detour(const bool bAttach) const { DetourSetup(&v_CL_CopyExistingEntity, &CL_CopyExistingEntity, bAttach); } }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // !CL_ENTS_PARSE_H