r5sdk/r5dev/engine/gl_drawlights.h
2024-04-05 16:45:05 +02:00

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746 B
C++

#pragma once
inline CMemory p_DrawLightSprites;
inline void(*v_DrawLightSprites)(void*);
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class VGL_DrawLights : public IDetour
{
virtual void GetAdr(void) const
{
LogFunAdr("DrawLightSprites", p_DrawLightSprites.GetPtr());
}
virtual void GetFun(void) const
{
p_DrawLightSprites = g_GameDll.FindPatternSIMD("48 8B C4 55 57 48 8D 68 A1 48 81 EC ?? ?? ?? ?? 48 8B 15 ?? ?? ?? ??");
v_DrawLightSprites = p_DrawLightSprites.RCast<void(*)(void*)>();
}
virtual void GetVar(void) const { }
virtual void GetCon(void) const { }
virtual void Detour(const bool bAttach) const;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////