r5sdk/r5dev/public/inetmsghandler.h
Kawe Mazidjatari 8712f7db81 Fix concurrency of g_svNetKey
* Fix concurrency of g_svNetKey.
* Improve logging.
* Overall code cleanup.
2022-08-30 01:22:53 +02:00

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3.3 KiB
C++

//===== Copyright (c) 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ======//
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// Purpose:
//
// $Workfile: $
// $Date: $
//
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// $Log: $
//
// $NoKeywords: $
//=============================================================================//
#if !defined( INETMSGHANDLER_H )
#define INETMSGHANDLER_H
typedef struct netpacket_s netpacket_t;
abstract_class IConnectionlessPacketHandler
{
public:
virtual ~IConnectionlessPacketHandler(void) = 0;
virtual bool ProcessConnectionlessPacket(netpacket_t* packet) = 0;
};
abstract_class INetMessageHandler
{
public:
virtual ~INetMessageHandler(void) = 0;
virtual void ProcessStringCmd(void* msg) = 0;
//virtual void ProcessScriptMessage(void* msg) = 0; // NET_ScriptMessage
virtual void ProcessSetConVar(void* msg) = 0;
virtual void ProcessSignonState(void* msg) = 0;
virtual void ProcessMTXUserMsg(void* msg) = 0;
//virtual void ProcessAutoPlayerMsg(void* msg) = 0;
};
abstract_class IServerMessageHandler : public INetMessageHandler // !TODO: PROCESS_SVC_MESSAGE macro.
{
public:
virtual ~IServerMessageHandler(void) = 0;
virtual void ProcessStringCmd(void* msg) = 0;
//virtual void ProcessScriptMessage(void* msg) = 0;
virtual void ProcessSetConVar(void* msg) = 0;
virtual void ProcessSignonState(void* msg) = 0;
virtual void ProcessMTXUserMsg(void* msg) = 0;
//virtual void ProcessAutoPlayerMsg(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPrint(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessServerInfo(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessSendTable(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessClassInfo(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessSetPause(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPlaylists(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessCreateStringTable(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessUpdateStringTable(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessVoiceData(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessDurangoVoiceData(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessSounds(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessFixAngle(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessCrosshairAngle(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessGrantClientSidePickup(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessUserMessage(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessSnapshot(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessTempEntities(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessMenu(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessCmdKeyValues(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessServerTick(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessUseCachedPersistenceDefFile(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPersistenceDefFile(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPersistenceBaseline(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPersistenceUpdateVar(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPersistenceNotifySaved(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessDLCNotifyOwnership(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessMatchmakingETAs(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessMatchmakingStatus(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessMTX_ReadUserInfo(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPlaylistChange(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessSetTeam(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessPlaylistOverrides(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessAntiCheat(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessAntiCheatChallenge(void* msg) = 0;
virtual bool ProcessDatatableChecksum(void* msg) = 0;
//virtual bool ProcessDeathRecap(void* msg) = 0;
};
#endif // INETMSGHANDLER_H