r5sdk/r5dev/include/overlay.h
2021-07-09 22:27:32 +03:00

28 lines
823 B
C++

#pragma once
#include "imgui.h"
#include "serverlisting.h"
#include "json.hpp"
#include <vector>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Initialization
void PrintDXAddress();
void InstallDXHooks();
void RemoveDXHooks();
void ShowGameConsole(bool* p_open);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Internals
int Stricmp(const char* s1, const char* s2);
int Strnicmp(const char* s1, const char* s2, int n);
char* Strdup(const char* s);
void Strtrim(char* s);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Globals
inline ImVector<char*> Items;
inline std::string OriginUID = "1010417302770";
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using json = nlohmann::json;